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https://w.atwiki.jp/macrosscrusadecn/pages/95.html
ブースト 类似于以前的QUICK中分离出来的效果。 (自動B):这张卡,不受[一回合只能PLAY一张]的限制。 这个效果,每个玩家一回合可以使用多次。
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/52.html
ブースト研 QuickestBoost 用語解説 サムスがブーストする為の助走距離を短くしたもの。 より助走距離を短くしたものに「足踏みブースト」がある。 Boostする条件 特定のフレーム(※1)毎にサムスがブーストの為の条件を満たしているかをチェックしている。 チェックするタイミングは4回あり、チェックをクリアする度にブーストポイント(BoostPoint、以下BP)が1点ずつ溜まる。 BPが1点溜まる毎にチェックのされ方が変化する(下記参照) 4回連続でチェックをクリアする(BPが4点溜まる)とブーストする。 BP加算(減算)のチェックタイミング動き始めてから25フレーム目 1回目のチェックをクリアした状態から25フレーム目 2回目のチェックをクリアした状態から20フレーム目 3回目のチェックをクリアした状態から15フレーム目但し、ダッシュボタンが無効となる操作(※2)を行った場合は直ちに0点となる。 ※1 ゲーム内時間の単位 ※2 止まる、逆方向キーを押す、ジャンプする等、進行方向への移動アクションを継続出来なくなるアクションを指す QuickestBoostの方法 BP加算(減算)判定が行われるフレームのみダッシュボタンを押す。 チェックが行われないフレームでダッシュボタンを押さない事により、サムスが加速してしまうことを防ぐことが出来る。 以上により、短い助走距離でブーストすることが可能となる。 QuickestBoostの欠点 実機レベルでは不可能に近い精度の操作を必要とする。 加速を犠牲にして助走距離を短くしている為、充分な助走距離がある場所で使用するとタイムロスになりかねない。 助走可能距離に合わせてBPの加算を調整するべし。例グラビティスーツ入手前の針地帯をシャインスパークで抜ける場合等が該当する ダッシュボタン押しっ放しではブーストする為の距離が足らない。 QuickestBoostでは最短時間で部屋を抜けるだけの加速が得られない。 ブーストするまでの時間は変わらない。 補足事項 未解明部分ダッシュボタンを最速で連射して移動した場合、BPが4点まで溜まらない。つまり、Boostの仕組みで述べた説明上の何処かに穴が存在することになる。 「一つのチェック範囲中に一定回数ダッシュボタンを連射した場合、BPがマイナスされてしまう」という仮定は可能だが、確認はしていない。 QuickestBoostの練習に適したポイント 非ブーストダッシュ 用語解説 ブーストする条件を逆手に取り、ブーストさせずに高速でダッシュを行う。 非ブーストダッシュの仕組み BP加算(減算)チェックが行われる瞬間だけダッシュボタンを離す。 これによりBPが加算されず、ブーストせずに高速ダッシュ状態へ移ることが可能となる。 活用可能箇所 ダチョラ付近のブースターブロック上を走り抜ける時に使うと良い。
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威力は最低の部類で、高レアリティのブーストがあれば必要無いというものも散見される。 しかし専用ブーストがコモンにしか無いというレスラーも意外と多いので、そういう場合は我慢して使っていこう。 数は少ないがレスラーカードを生かす為の鍵になっている物もあり、使い方次第では上位に匹敵する力を示すことも。 キング オブ プロレスリング 第1弾 KING OF PRO-WRESTLING キング オブ プロレスリング 第2弾 GREATEST WRESTLERS キング オブ プロレスリング 第3弾 INVASION ATTACK キング オブ プロレスリング 第4弾 RETURN OF THE CHAMPIONS キング オブ プロレスリング 第5弾 STRONG STYLE EDITION キング オブ プロレスリング 第6弾 WRESTLE KINGDOM 8 キング オブ プロレスリング 第7弾 NOAH:GREAT VOYAGE キング オブ プロレスリング 第8弾 TAG OF DREAM キング オブ プロレスリング 第9弾 BEST OF THE SUPER Jr. ■ キング オブ プロレスリング 第1弾 KING OF PRO-WRESTLING カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-085 アイアンフィンガーフロムヘル 0 特になし 一定 スタミナ ★ 飯塚高史が使用 低 パワー ★★★★ BT01-086 ツームストンパイルドライバー 0 特になし 一定 パワー ★ オカダ・カズチカが使用 一定 ガッツ ★★ BT01-087 ガンスタン 0 特になし 一定 ガッツ ★ カール・アンダーソンが使用 一定 パワー ★★ BT01-088 ミッドナイトエクスプレス 0 特になし 一定 スピード ★ KUSHIDAが使用 一定 テクニック ★★ BT01-089 外道クラッチ 0 特になし 一定 ガッツ ★ 外道が使用 低 テクニック ★★★★ BT01-090 CCD 2 特になし 一定 パワー ★★ 小島聡が使用 一定 ガッツ ★★ BT01-091 昇龍結界 0 特になし 一定 ガッツ ★ 後藤洋央紀が使用 一定 パワー ★★ BT01-092 クロスフェースオブJADO 0 特になし 一定 パワー ★ 邪道が使用 低 スタミナ ★★★★ BT01-093 デストロイスープレックスホールド 1 特になし 一定 スピード ★★ タイガーマスクが使用 高 テクニック ★★ BT01-094 ブラックメフィスト 0 特になし 一定 ガッツ ★ タイチが使用 低 パワー ★★★★ BT01-095 ミラノ作・どどんスズスロウン 0 特になし 一定 スピード ★ 田口隆祐が使用 一定 ガッツ ★★ BT01-096 アナコンダバイス 2 特になし 一定 テクニック ★★ 天山広吉が使用 一定 パワー ★★ BT01-097 タイナー 2 特になし 一定 スタミナ ★★ 永田裕志が使用 一定 ガッツ ★★ BT01-098 アルゼンチンバックブリーカー 0 特になし 一定 パワー ★ 中西学が使用 一定 パワー ★★ BT01-099 ブラディサンデー 0 特になし 一定 テクニック ★ プリンス・デヴィットが使用 一定 スピード ★★ BT01-100 イス攻撃 1 特になし 一定 パワー ★★ 矢野通が使用 高 パワー ★★ ▲TOPへ戻る ■ キング オブ プロレスリング 第2弾 GREATEST WRESTLERS カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT02-085 ペディグリー 2 特になし 低 ガッツ ★★★★ 飯塚高史が使用 低 ガッツ ★★★★ BT02-086 スピアーオブジャスティス 0 特になし 一定 スピード ★ 井上亘が使用 一定 スピード ★★ BT02-087 ローリングソバット 1 特になし 高 ガッツ ★ 初代タイガーマスクが使用 高 ガッツ ★★ BT02-088 東京ピンプス 0 特になし 低 パワー ★★ 高橋裕二郎が使用 低 パワー ★★★★ BT02-089 太陽ブロー 2 特になし 高 ガッツ ★★ 棚橋弘至が使用 高 ガッツ ★★ BT02-090 リキラリアット 1 [新日本プロレスリング]所属選手に対して発動 低 ガッツ ★ 長州力が使用 高 ガッツ ★★ BT02-091 ジャンピングエルボーアタック 0 特になし 高 スピード ★ 内藤哲也が使用 高 スピード ★★ BT02-092 かかと落とし 1 特になし 低 ガッツ ★★★ 中邑真輔が使用 低 ガッツ ★★★★ BT02-093 爆殺ニールキック 1 特になし 高 ガッツ ★ 橋本真也が使用 高 ガッツ ★★ BT02-094 ブシロール 0 特になし 一定 スタミナ ★ BUSHIが使用 一定 スタミナ ★★ BT02-095 ドラゴンスープレックス 1 特になし 高 パワー ★ 藤波辰爾が使用 高 パワー ★★ BT02-096 フライングニールキック 2 特になし 高 スピード ★★ 前田日明が使用 高 スピード ★★ BT02-097 チェーン攻撃 1 特になし 一定 ガッツ ★★ 真壁刀義が使用 一定 ガッツ ★★ BT02-098 フェイスクラッシャー 0 特になし 一定 ガッツ ★ 武藤敬司が使用 一定 ガッツ ★★ BT02-099 急所攻撃 2 特になし 低 スタミナ ★★★★ 矢野通が使用 低 スタミナ ★★ BT02-100 スワントーンボム 2 特になし 低 スピード ★★★★ YOSHI-HASHIが使用 低 スピード ★★ ▲TOPへ戻る ■ キング オブ プロレスリング 第3弾 INVASION ATTACK カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT03-085 雪崩式ブレーンバスター 0 タッグマッチで使用 一定 パワー ★★ 石井智宏が使用 低 パワー ★★★★ BT03-086 アックスギロチンドライバー 1 [全日本プロレス]のレスラーが使用 高 パワー ★★ 大森隆男が使用 一定 パワー ★ BT03-087 DID 1 特になし 一定 テクニック ★★ オカダ・カズチカが使用 低 テクニック ★★★★ BT03-088 ダブルニードロップ 1 特になし 高 スピード ★ KENSOが使用 低 スピード ★★★★ BT03-089 マスク剥ぎ 0 相手チームにスタイル〔マスク〕を持つレスラーがいる 一定 スタミナ ★★★★★ 小林邦昭が使用 一定 スタミナ ★★ BT03-090 ネックハンギングツリー 1 特になし 高 スタミナ ★ 坂口征二が使用 一定 スタミナ ★★ BT03-091 サクラバロック 2 特になし 低 スタミナ ★★★★ 桜庭和志が使用 高 スタミナ ★★ BT03-092 PK 0 特になし 低 ガッツ ★★ 柴田勝頼が使用 低 ガッツ ★★★★ BT03-093 張り手 0 〔打撃〕を持つレスラーが使用 一定 ガッツ ★★ 鈴木みのるが使用 低 ガッツ ★★ BT03-094 アンクルホールド 0 特になし 一定 テクニック ★ 諏訪魔が使用 一定 テクニック ★★ BT03-095 ビッグブーツ 0 《鈴木軍》のレスラーが使用 低 ガッツ ★★★★★ 髙山善廣が使用 低 ガッツ ★ BT03-096 足4の字固め 1 〔ベビーフェイス〕のレスラーが使用 一定 スタミナ ★★ 棚橋弘至が使用 一定 スタミナ ★★ BT03-097 断崖式ニードロップ 1 シングルマッチ以外で使用 高 スピード ★★ 中邑真輔が使用 一定 スピード ★★ BT03-098 リョウタハマー 1 特になし 高 パワー ★ 浜亮太が使用 一定 パワー ★★ BT03-099 ラ・ケブラーダ 2 特になし 高 スピード ★★ ラ・ソンブラが使用 高 スピード ★★ BT03-100 ブラックアウト 0 〔ヒール〕のレスラーが使用 高 パワー ★★ ランス・アーチャーが使用 一定 パワー ★ ▲TOPへ戻る ■ キング オブ プロレスリング 第4弾 RETURN OF THE CHAMPIONS カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT04-085 その場飛びシューティングスタープレス 1 〔空中〕を持つレスラーが使用 高 スピード ★★ 飯伏幸太が使用 100% スピード ★ BT04-086 ファイナルカット 0 特になし 低 スタミナ ★★ カズ・ハヤシが使用 一定 スタミナ ★★ BT04-087 ストレッチプラム 1 シングルマッチで使用 一定 テクニック ★★★ 川田利明が使用 高 テクニック ★★ BT04-088 毒霧 0 〔ヒール〕を持つレスラーが使用 一定 スタミナ ★★ グレート・ムタが使用 低 スタミナ ★★ BT04-089 ラダームーンサルト 0 [DDTプロレスリング]のレスラーが使用 一定 スピード ★★★ ケニー・オメガが使用 100% スピード ★ BT04-090 ランサルセ 2 特になし 一定 ガッツ ★★ 近藤修司が使用 一定 ガッツ ★★ BT04-091 ジャパニーズレッグロールクラッチ 0 特になし 低 スタミナ ★★ 真田聖也が使用 一定 スタミナ ★★ BT04-092 魔神風車固め 0 《青義軍》が使用 一定 パワー ★★★ スーパー・ストロング・マシンが使用 100% パワー ★ BT04-093 中年 sリフト 0 特になし 一定 パワー ★ 杉浦貴が使用 一定 パワー ★★ BT04-094 TEKKAMAKI 0 特になし 低 スタミナ ★★ SUSHIが使用 一定 スタミナ ★★ BT04-095 ファイヤーボールスプラッシュ 1 [Jr.ヘビー]のレスラーが使用 高 スピード ★★ 田中稔が使用 一定 スピード ★ BT04-096 男色ドライバー 2 対戦相手に男性レスラーがいるなら 一定 パワー ★★ 男色ディーノが使用 高 パワー ★★ BT04-097 ジャンピングパワーボム 1 特になし 高 パワー ★ デイビーボーイ・スミスJr.が使用 一定 パワー ★★ BT04-098 ファルコンアロー 2 最終試合なら 一定 パワー ★★★★ ハヤブサが使用 一定 パワー ★★ BT04-099 トラースキック 1 特になし 一定 ガッツ ★★ 丸藤正道が使用 一定 ガッツ ★★ 大森隆男が使用 低 ガッツ ★★★★ BT04-100 ヒップアタック 0 [ヘビー]のレスラーが使用 低 ガッツ ★★★ 森嶋猛が使用 一定 ガッツ ★★ ▲TOPへ戻る ■ キング オブ プロレスリング 第5弾 STRONG STYLE EDITION カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT05-085 魔性のスリーパー 1 シングルマッチ以外で使用 一定 スタミナ ★★ 飯塚高史が使用 一定 スタミナ ★★★ BT05-086 フラップジャック 0 シングルマッチで使用 低 パワー ★★★★ オカダ・カズチカが使用 低 パワー ★★★★ BT05-087 スピニングスパインバスター 1 特になし 低 パワー ★★★ カール・アンダーソンが使用 一定 パワー ★★ BT05-088 テンコジカッター 0 シングルマッチ以外で使用なおかつタッグパートナーがBT05-093をブースト 高 ガッツ ★★★ 小島聡が使用 一定 ガッツ ★★ BT05-089 村正 1 特になし 低 ガッツ ★★★ 後藤洋央紀が使用 一定 ガッツ ★★ BT05-090 前落とし 0 階級[Jr.ヘビー]が使用 一定 パワー ★★ 田口隆祐が使用 高 パワー ★ BT05-091 アームドラッグ 0 特になし 低 パワー ★★ 棚橋弘至が使用 高 パワー ★★ BT05-092 トンガンツイスト 1 シングルマッチ以外で使用 一定 ガッツ ★★ タマ・トンガが使用 低 ガッツ ★★★★ BT05-093 テンコジカッター 0 シングルマッチ以外で使用なおかつタッグパートナーがBT05-088をブースト 高 ガッツ ★★ 天山広吉が使用 一定 ガッツ ★★ BT05-094 前方回転エビ固め 0 チームに〔ベビーフェイス〕を持つレスラーが4人以上 一定 スタミナ ★★ 内藤哲也が使用 一定 スタミナ ★★ BT05-095 サンダーデスドライバー 0 特になし 一定 パワー ★ 永田裕志が使用 高 パワー ★★ BT05-096 串刺し式ボマイェ 2 特になし 低 ガッツ ★★★★ 中邑真輔が使用 一定 ガッツ ★★ BT05-097 バックフリップ 0 この試合のこのチームのレスラー全て出身が日本以外 一定 パワー ★★ バッドラック・ファレが使用 一定 パワー ★★ BT05-098 キングコングハンマー 2 特になし 高 ガッツ ★★ 真壁刀義が使用 高 ガッツ ★★ BT05-099 手錠 1 シングルマッチ以外でなおかつ矢野通か飯塚高史が使用 低 この試合の対戦相手のいずれかのブーストが発動しなくなる BT05-100 天誅 1 特になし 低 スピード ★★★ YOSHI-HASHIが使用 一定 スピード ★★ ▲TOPへ戻る ■ キング オブ プロレスリング 第6弾 WRESTLE KINGDOM 8 カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT06-041 コントラクトキラー 0 この試合のこのチームにロッキー・ロメロがいる 一定 ガッツ ★★★ アレックス・コズロフが使用 低 ガッツ ★★★★★ BT06-042 スライスブレッド 2 特に無し 高 パワー ★★ アレックス・シェリーが使用 一定 パワー ★★ BT06-043 エルボースマッシュ 0 このチームに使用者以外のユニット《CHAOS》がいる 高 ガッツ ★ オカダ・カズチカが使用 低 ガッツ ★★★★★ BT06-044 ストロングマンスラム 1 特に無し 一定 パワー ★★ ストロングマンが使用 一定 パワー ★★ BT06-045 スタイルズクラッシュ 0 特に無し 低 ガッツ ★★★ 棚橋弘至が使用 一定 ガッツ ★★ BT06-046 シャープシューター 0 チームに〔関節〕を持つレスラーが3人以上いる 一定 テクニック ★★ デイビーボーイ・スミスJr.が使用 高 テクニック ★★ BT06-047 スワンダイブ式ミサイルキック 1 最終試合で使用 高 ガッツ ★★ 内藤哲也が使用 一定 ガッツ ★★ BT06-048 バッククラッカー 0 タッグマッチで使用 高 ガッツ ★★ 中邑真輔が使用 低 ガッツ ★★★★ BT06-049 ダークデイズ 1 特に無し 低 パワー ★★★ ランス・アーチャーが使用 一定 パワー ★★ BT06-050 コントラクトキラー 0 この試合のこのチームにアレックス・コズロフがいる 一定 ガッツ ★★★ ロッキー・ロメロが使用 低 ガッツ ★★★★★ ▲TOPへ戻る ■ キング オブ プロレスリング 第7弾 NOAH:GREAT VOYAGE カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT07-041 450゜スプラッシュ 0 使用者のボルテージが3以上 高 スピード ★★ 石森太二が使用 一定 スピード ★★★ BT07-042 キルスイッチ 2 階級[Jr.ヘビー]が使用 一定 パワー ★★★ 小峠篤司が使用 一定 パワー ★ BT07-043 ミドルキック 1 特になし 一定 ガッツ ★★ KENTAが使用 低 ガッツ ★★★★ BT07-044 スピアー 0 この試合の対戦相手に[プロレスリング・ノア]以外のレスラーがいる 低 スピード ★★★ 杉浦貴が使用 一定 スピード ★★★ BT07-045 片山ジャーマンスープレックスホールド 1 このチームに〔投げ〕を持つレスラーが3人以上いる 一定 パワー ★★★ 原田大輔が使用 高 パワー ★★ BT07-046 昇龍玄藩 0 特になし 低 ガッツ ★★★ 平柳玄藩が使用 低 ガッツ ★★★★ BT07-047 マイバッハボム 2 この試合のこのチームのレスラーすべてが〔ヒール〕を持つ 一定 パワー ★★★ マイバッハ谷口が使用 低 パワー ★★★★ BT07-048 串刺し式バックハンドエルボー 0 使用条件は特になし上昇量は使用者のスピードに応じて上昇する 高 ガッツ ★~★★ 丸藤正道が使用 高 ガッツ ★★ BT07-049 キン肉バスター 2 〔ベビーフェイス〕を持つレスラーが使用 一定 パワー ★★★ モハメド・ヨネが使用 一定 パワー ★★ BT07-050 モリシハンマー 1 特になし 低 ガッツ ★★★ 森嶋猛が使用 高 ガッツ ★★ ▲TOPへ戻る ■ キング オブ プロレスリング 第8弾 TAG OF DREAM カードNo. ブーストカード名 コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-077 オールドボーイ 0 使用者のスピードが6以上 一定 テクニック ★★ AKIRAが使用 一定 テクニック ★★ BT08-078 ジャンピングニー 0 チームに〔打撃〕を持つレスラーがいる 低 ガッツ ★★★★ 秋山準が使用 一定 ガッツ ★★ BT08-079 バミューダトライアングル 1 この試合の対戦相手1人ごとに効果が発動 高 スピード ★ 飯伏幸太が使用 一定 スピード ★★ BT08-080 顔面ウォッシュ 0 特になし 一定 ガッツ ★★★★ 大谷晋二郎が使用 一定 ガッツ ★★ このスキルでガッツが上がったら、この試合のいずれかの対戦相手のガッツ+★ BT08-081 眉山 1 タッグパートナーに「眉山」がブーストされたパワー8以上のレスラーがいる 一定 パワー ★★★★ 岡林裕二が使用 高 パワー ★★ BT08-082 カリビアンデスグリップ 0 特になし 高 スタミナ ★ キャプテン・ニュージャパンが使用 100% スタミナ ★ キャプテン・ニュージャパンが使用した場合、スタイル〔ヒーロー〕を失う BT08-083 大根斬りチョップ 0 特になし 一定 ガッツ ★★ チームに「チョップ」をカード名に含むブーストカードをブーストした他のレスラーがいる 一定 ガッツ ★★ 小橋建太が使用 一定 ガッツ ★★ BT08-084 ドラゴンウィップ 0 〔ヒール〕のレスラーが使用 低 ガッツ ★★★★ シェルトン・X・ベンジャミンが使用 一定 ガッツ ★ BT08-085 アキレス腱固め 0 タッグマッチで使用 低 テクニック ★★★★★ 鈴木みのるが使用 一定 テクニック ★★ BT08-086 眉山 1 タッグパートナーに「眉山」がブーストされたパワー8以上のレスラーがいる 一定 パワー ★★★★ 関本大介が使用 高 パワー ★★ BT08-087 みちのくメフィスト 1 タッグパートナーに「みちのくメフィスト」がブーストされた階級[Jr.ヘビー]がいる 一定 パワー ★★★★★ タイチが使用 低 パワー ★★★★ BT08-088 みちのくメフィスト 1 タッグパートナーに「みちのくメフィスト」がブーストされた階級[Jr.ヘビー]がいる 一定 パワー ★★★★★ TAKAみちのくが使用 低 パワー ★★★★ BT08-089 グリーンミスト 0 所属団体[WNC]のレスラーが使用 一定 スタミナ -★★★ TAJIRIが使用 一定 スタミナ -★ このスキルの効果はこの試合のいずれかの対戦相手に対して発動する BT08-090 ローリングエルボー 0 この試合の対戦相手に〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいる 一定 ガッツ ★★ 田中将斗が使用 低 ガッツ ★★★★ BT08-091 ダイビングサンセットフリップ 0 このチームに使用者以外の〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいる 高 スピード ★ 棚橋弘至が使用 高 スピード ★★ BT08-092 ぺディグリー 1 特になし 低 パワー ★★★ ディック東郷が使用 一定 パワー ★★ BT08-093 アルティメットベノムアーム 1 使用者のボルテージが5以上 低 ガッツ ★★★★★ 使用者のボルテージが4以下 100% ガッツ -★ 中澤マイケルが使用 低 ガッツ ★★★ BT08-094 虎尾 0 このチームに使用者以外の〔打撃〕を持つレスラーがいる 高 ガッツ ★★ 中邑真輔が使用 一定 ガッツ ★★ BT08-095 袈裟斬りチョップ 0 特になし 高 ガッツ ★ チームに「チョップ」をカード名に含むブーストカードをブーストした他のレスラーがいる 低 ガッツ ★★★ 橋本真也が使用 高 ガッツ ★★ BT08-096 ジャイアントスイング 1 "低確率でパワー+★"の効果を5回繰り返すこのスキルで5回パワーが上がったらボルテージ+★★★このスキルの発動率はこのカードが重ねられている枚数の増加、並びに馳浩が使用することでそれぞれ上昇する BT08-097 一本足頭突き 0 特になし 一定 ガッツ ★★ 藤原喜明が使用 一定 ガッツ ★★ BT08-098 フェイスクラッシャー 0 グレードが3以下のレスラーが使用 一定 ガッツ ★★ FUNAKIが使用 低 ガッツ ★★★★ BT08-099 エンポリオ・アルマニッシュ 1 シングルマッチ以外で使用 高 スピード ★★ ミラノコレクションA.T.が使用 一定 スピード ★★ BT08-100 スペースローリングエルボー 0 特になし 一定 ガッツ ★ 武藤敬司が使用 一定 ガッツ ★★ このチームに「フェイスクラッシャー」がブーストされているレスラーがいるなら、このスキルの発動率は上昇する ▲TOPへ戻る コメント スキルの項目を作ってみました。見にくいようであれば戻してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/640.html
ブースト ①MP回復。②CP削減。 解説・考察 MP回復やCP削減により、相手よりも実質的により多くのカードを場に出せるようにする事。 ①はMP回復魔法で可能。 ②は秘境魔法や手引き魔法で可能。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5107.html
リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「LJF-14 トムキャット」があるなら、このユニットのパワー+1000 永【V】:あなたのターン中、相手のリアガードが3体以上呪縛された時、そのターン中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 起【V】:[CB3]相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 フレーバー: LJF-14 トムキャット リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「LJF-4 ファントムII」があるなら、このユニットのパワー+1000 自:[あなたの《リンクジョーカー》のリアガードを1枚選び、呪縛する]「LJF-22 ラプター」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「LJF-4 ファントムII」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 フレーバー: LJF-4 ファントムII リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「LJF-104 スターファイター」があるなら、このユニットのパワー+1000 自:[あなたの《リンクジョーカー》のリアガードを1枚選び、呪縛する]「LJF-14 トムキャット」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「LJF-104 スターファイター」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 フレーバー: LJF-104 スターファイター リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「LJF-4 ファントムII」がこのユニットにライドした時、山札の上から7枚まで見て、「LJF-14 トムキャット」か「LJF-22 ラプター」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「LJF-4 ファントムII」以外の《リンクジョーカー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 フレーバー: コマンダー・タイプゼロ リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[あなたの前列のリアガードを2枚選び、呪縛する]相手の後列のリアガードを3枚まで選び、呪縛する。 フレーバー:その無情な司令は、悲しい。 LJF-35 ライトニングⅡ リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《リンクジョーカー》のヴァンガードをブーストしたとき、相手のリアガードが3枚以上呪縛されているなら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000 フレーバー:一糸乱れぬ超速連携。個ではないからだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ブーストの基本的な使い方 初期エンジン 可も無く不可もないまさにブーストなのですが、加速力もなかなかあり、悪くはないです。 デュアル、フォビにつけることはお勧めしません。戦線復帰の時間は残り二つのブースとの間に位置していて、 方向転換も慣れれば苦も無くできるので体当たりも結構可能。 H-エンジン 一番長距離移動が苦手。しかし瞬間加速で進むのでタックルには最適。どの機体につけてもタックルを手軽にできて 武器を増やせるのが特徴です。ただし、ブーストによる移動距離が一番低く、長い距離を移動する時はどうしても遅れがち。 特にお勧めの機体はデュアル、フォビです N-エンジン 移動距離が一番長く、早く移動するのに最適なブースター。しかし方向転換が苦手、加速が非常に遅い、など非常に癖のある ブースター。ちなみにリスポンからの戦線復帰は一番早く、ヴィンでもHや初期エンジンの他機体に追いつけます。 また、加速の無さと方向転換の苦手さから、敵に襲撃された時に逃げられない、タックルができないという弱点があります 一撃にかける特攻プレイヤーにはお勧めかもしれません
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クラン設定 ユニット早見表 ユニット詳細グレード3ルイン・イーター 破龍(はりゅう) デミス・イーター 獄龍餓神(ごくりゅうがしん) ソウル・イーター 死愚魔(しぐま) シャドウ・イーター 奈落(ならく) ドラゴン・イーター 陽炎(かげろう) オラクル・イーター 天照(あまてらす) ペルソナ・イーター 影逆(えいげき) ジ・エンド・オブ・イーター 禍罪(まがつみ) グレード2イビル・イーター 魔天(まてん) シード・イーター 滅花(めっか) ロイヤル・イーター 黒星(こくせい) ブライト・イーター 呪魂(じゅこん) ヴァニティ・イーター 虚樂(きょがく) オーガ・イーター 戦羅(せんら) メモリー・イーター 忘閣(ぼうかく) ファング・イーター 番刃(つがいば) グレード1フィアー・イーター 戎牙(じゅうが) バーン・イーター 鋼塵(こうじん) スクリーチ・イーター 断凶(だんきょう) クリスタル・イーター 晶邪(しょうじゃ) パイレーツ・イーター 海刃(かいじん) エア・イーター 空刹(くうせつ) ミラージュ・イーター 者黑(ものくろ) ドリーム・イーター 夢想(むそう) グレード0ダーク・コア プリズム・コア ブレイズ・コア メタル・コア ネクロ・コア クリア・コア アンケート コメントなど クラン設定 ダークゾーンの最深部「地獄」に存在する者たち。 自らの肉体は朽ち果て、高濃度を力を蓄えた クリスタル や、他者から力を喰らう事で存在を保っている。 また、クレイで真の意味の死を迎えた者たちもこれに属する。 クラン特性は元のパワーが0という共通デメリットと、それを補う強力な効果。 また、自らのパワーを、他のユニットから吸収、もしくはコストを払う事で得る永続パンプ能力。 パワーを確保できる状態じゃなければコールしても戦闘能力が皆無のため、展開力は乏しいが、 それさえクリアできれば、高いパワーと強力な効果を発揮できる。 ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力 3 ルイン・イーター 破龍 0→10000+1000 [相手のパワー吸収による防御] デミス・イーター 獄龍餓神 0→11000+2000 [相手のパワー吸収による大幅パンプ][相手のクリティカルマイナス] ソウル・イーター 死愚魔 0~? [全体破壊+自己パンプ] シャドウ・イーター 奈落 0+5000~15000 [自軍R退却による自己パンプ][☆増加] ドラゴン・イーター 陽炎 0→10000+1000+5000 [スタンド&自己パンプ] オラクル・イーター 天照 0→10000 [メガブラスト][ドロップゾーンからの回収][☆増加] ペルソナ・イーター 影逆 0→11000 [対ペルソナブラスト][ダメージ回復] ジ・エンド・オブ・イーター 禍罪 0→11000+1000 [超ペルソナブラスト][スキルダメージ][SC&パワーダウン] 2 イビル・イーター 魔天 0→10000 [カウンターコスト回復] シード・イーター 滅花 0→9000 [スペリオルコール] ロイヤル・イーター 黒星 0→9000 or 0+4000~20000 [複数退却+自己バンプ] ブライト・イーター 呪魂 0→8000+2000 [全体パンプ] ヴァニティ・イーター 虚樂 0→9000 [スペリオルコール] オーガ・イーター 戦羅 0→10000 [ソウル、ドロップゾーン増強] メモリー・イーター 忘閣 0→8000 [強化版エスペシャル・インターセプト] ファング・イーター 番刃 0→8000 [2回攻撃] 1 フィアー・イーター 戎牙 0→9000 [自己パンプ] バーン・イーター 鋼塵 0 [ヒットされない][パンプ] スクリーチ・イーター 断凶 0→8000 [退却] クリスタル・イーター 晶邪 0→7000 [スペリオルコール] パイレーツ・イーター 海刃 0→8000 or 0+3000~9000 [自己パンプ] エア・イーター 空刹 0 [疑似専用ブースト][ドロー] ミラージュ・イーター 者黑 0→6000 [相手のパワー吸収] ドリーム・イーター 夢想 0→6000 [シールドパンプ] 0 ダーク・コア 0→10000 [Rに移動][自己パンプ][スペリオルコール] ☆ プリズム・コア 0→10000 [自己パンプ] ☆ ブレイズ・コア 0→10000 [スペリオルコール][ドロー] 引 メタル・コア 0 (G登場時に味方パンプ) 醒 ネクロ・コア 0+4000~ [自己パンプ] 治 クリア・コア 0 [スペリオルコール] ユニット詳細 グレード3 ルイン・イーター 破龍(はりゅう) ディシーター - ヘルドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー0 / シールド--- / クリティカル1 永【V/R】:あなたのパワー5000以下の《ディシーター》リアガードがいるなら、このユニットのパワー+1000。 自:[あなたのパワー10000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-10000する]このユニットがVかRに登場した時、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+10000。 自【V】:[CB2,SB1]このユニットが相手のヴァンガードにアタックされたガードステップ開始時、アタックしたユニットのパワーが、 このユニットのパワーより10000以上高いなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のアタックしているユニットを1枚選び、 そのバトル中、パワー-10000し、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:魂を穿つ破滅の波導!朽ち果てろ、ロスト・エンド!! デミス・イーター 獄龍餓神(ごくりゅうがしん) ディシーター - ヘルドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー0 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:このユニットと同じ縦列のRに「ルイン・イーター 破龍」がいるなら、このユニットのパワー+2000。 自:[このユニットがVに登場した時、あなたのソウルから「ルイン・イーター 破龍」を1枚まで選び、V後ろのRにコールし、 コールしたユニットは『ツインドライブ!!』を失い、『ブースト』を得る。 自【V】:[CB3,SB2]このユニットが相手のヴァンガードをアタックした時、相手のヴァンガードのパワーが、11000以上なら、 コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー-10000し、このユニットのパワー+10000。 自【V】:[このユニットと同じ縦列のRの「ルイン・イーター 破龍」をソウルに置く]このユニットがアタックされた時、 あなたのダメージゾーンが5枚なら、コストを払ってよい。払ったら、相手のアタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、クリティカル-1。 起【V/R】:[あなたの《ディシーター》の クリスタル のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのパワーが2000以下で、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+11000。 フレーバー:全ての終焉が、今始まる!喰らい尽くせ、ダークネス・オーバードライブ! ソウル・イーター 死愚魔(しぐま) ディシーター - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー0 / シールド--- / クリティカル1 自【V】:このユニットがアタックされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 自【V/R】:[このユニットがアタックした時、このユニットのパワーが0で、このユニットがブーストされていないなら、 そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 起【V】:[[CB5,あなたの《ディシーター》のリアガードを5枚選び、ソウルに置く] 相手のリアガードが5枚なら、相手のリアガードを全て退却させ、お互いのソウルを、全てドロップゾーンに置き、そのターン中、 この効果でドロップゾーンに置かれた、あなたの《ディシーター》1枚につき、このユニットのパワー+2000 フレーバー:狩らせてもらおう・・・貴様の魂、その全てを! シャドウ・イーター 奈落(ならく) ディシーター - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー0 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:相手のターン中、あなたのパワー5000以下の《ディシーター》リアガードがいるなら、このユニットのパワー+11000。 永【V】:あなたのターン中、このユニットのパワーが20000以上なら、このユニットのクリティカル+1。 起【V】:[あなたの《ディシーター》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのパワーが14000以下なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自:[あなたの《ディシーター》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがRに登場した時、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:絶望に終わりなど無い!逆巻け、デス・イロージョン! ドラゴン・イーター 陽炎(かげろう) ディシーター - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー0 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:あなたのパワー5000以下の《ディシーター》リアガードがいるなら、このユニットのパワー+1000。 起【V/R】:[CB4]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい、払ったら、 このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『ツインドライブ!!』を失う。 自:[あなたのパワー10000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-10000する]このユニットがVかRに登場した時、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:焼き尽くせ、地獄の黒炎!エターナル・インフェルノ! オラクル・イーター 天照(あまてらす) ディシーター - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー0 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:あなたの手札が8枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、あなたの山札の上から1枚見て、山札の上かソウルに置く。 自【V】:[CB5,SB8]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい、払ったら、 あなたの手札を全て山札に戻し、その山札をシャッフルし、ドロップゾーンから《ディシーター》を5枚まで選び、手札に加える。 自:[あなたの手札を1枚選び、ソウルに置く]このユニットがVかRに登場した時、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:我の望みは、再び光ある世界へ・・・ ペルソナ・イーター 影逆(えいげき) ディシーター - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー0 / シールド--- / クリティカル1 起【V/R】:[あなたの手札から、《ディシーター》の クリスタル を1枚選び、捨てる]このユニットのパワーが0で、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+11000。 自【V】:相手の手札から、相手のヴァンガードと同じカード名のユニットが、相手のドロップゾーンに置かれた時、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから、表向きのダメージを1枚選び、 山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:闇に潜み、影を喰らう。 ジ・エンド・オブ・イーター 禍罪(まがつみ) ディシーター - デス グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー0 / シールド--- / クリティカル1 永【V/R】:他のあなたの《ディシーター》の、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー+11000。 自:このユニットがVに登場した時、あなたの《ディシーター》のリアガードが5枚なら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[LB5]あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、そのターン中、相手のヴァンガードのパワー-2000。 自【V/R】:[CB3,あなたの手札とソウルとダメージゾーンから「ジ・エンド・オブ・イーター 禍罪」を、それぞれ1枚選び、ドロップゾーンに置く] このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手に4ダメージを与える。 フレーバー:終焉の時は来た・・・もう誰も逃げられない。 グレード2 イビル・イーター 魔天(まてん) ディシーター - ヴァンパイア グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたのパワー10000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-10000する] このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+10000。 自【V/R】:このユニットがアタックがヒットした時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:稀ではあるが、力を求め自ら「ディシーター」となった者もいる。 シード・イーター 滅花(めっか) ディシーター - バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたのパワー9000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-9000する] このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+9000。 起【R】:[CB1,SB1,このユニットを山札の上に置く]あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、 あなたの山札からグレード2以下の《ディシーター》を1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:朽ちた種は大地を食らい、漆黒の花を咲かせる。 ロイヤル・イーター 黒星(こくせい) ディシーター - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 永【V】:このユニットのパワー+9000。 自:[CB2,SB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、相手のパワー6000以下のリアガードを全て退却させ、退却させたリアガード1枚につき、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:それは絶望という名の破滅の剣。朽ち果てし戦士、ブラックスター・ブレード! ブライト・イーター 呪魂(じゅこん) ディシーター - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[[SB2]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、このユニットのパワー+8000し、前列のあなたの《ディシーター》のリアガードすべてのパワー+2000。 フレーバー:力に飢えし者達よ、呪われし魂をくれてやる! ヴァニティ・イーター 虚樂(きょがく) ディシーター - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 永【V】:このユニットのパワー+9000。 自:[このユニットをソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、 コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルかドロップゾーンから「ダーク・コア」を1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:全てを無に帰す、それが我の使命。 オーガ・イーター 戦羅(せんら) ディシーター - オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたのパワー10000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-10000する] このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+10000。 自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札から《ディシーター》を1枚まで探し、あなたのソウルかドロップゾーンに置く。 フレーバー:鬼神は闘争の中でしか生きられない。 メモリー・イーター 忘閣(ぼうかく) ディシーター - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたの《ディシーター》のリアガードを1枚選び、レストする]このユニットがVかRに登場した時、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+8000。 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードかリアガードが3枚以上なら、 そのバトル中、このユニットのシールド+10000。 フレーバー:考えるな、忘れて楽になれ・・・ ファング・イーター 番刃(つがいば) ディシーター - ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたのパワー8000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-8000する]このユニットがVかRに登場した時、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+8000。 自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットはスタンドできない。 フレーバー:壱の刃で命を絶ち、弐の刃で魂を狩る! グレード1 フィアー・イーター 戎牙(じゅうが) ディシーター - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたのパワー9000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-9000する] このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+9000。 自【V/R】:[SB1]このユニットがアタックした時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中このユニットのパワー+3000。 フレーバー:禁忌の魔物は魂を貪る。 バーン・イーター 鋼塵(こうじん) ディシーター - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《ディシーター》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのアタックされている《ディシーター》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、 あなたのパワー8000以下の《ディシーター》を1枚選び、そのユニットのパワー+1000。 フレーバー:朽ち果てた肉体こそが価値を持つ。生きてるうちはただの壁だ。 スクリーチ・イーター 断凶(だんきょう) ディシーター - ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたのパワー8000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-8000する] このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+8000。 起【R】:[CB1、このユニットをソウルに置く]あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、 このユニットと、同じ縦列の後列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:共に堕ちよう、地獄の淵へ・・・ クリスタル・イーター 晶邪(しょうじゃ) ディシーター - サキュバス グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[SB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、このユニットのパワー+7000。 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから「ダーク・コア」を1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:私にはあの輝きが必要だ! パイレーツ・イーター 海刃(かいじん) ディシーター - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたの山札の上から3枚をドロップゾーンに置く]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+8000。 自【R】:[あなたの山札の上から2枚をドロップゾーンに置く]あなたのメインフェイズ開始時、このユニットのパワーが7000以下で、 あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:2回も死ねるなんて、思ってなかったよ。 エア・イーター 空刹(くうせつ) ディシーター - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自【V後ろのR】:[SB1,このユニットをレストする]あなたのバトルフェイズ開始時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、 コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+10000。 起【V後ろ以外のR】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー:私は何もいらない、何も求めない・・・ ミラージュ・イーター 者黑(ものくろ) ディシーター - サラマンダー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 永【V】:このユニットのパワー+6000。 自:[相手のパワー6000のリアガードを1枚選び、パワー-6000する] このユニットがRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+6000。 フレーバー:お前の物は俺の物! ドリーム・イーター 夢想(むそう) ディシーター - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたのパワー6000以上の《ディシーター》のリアガードを1枚選び、パワー-6000する] このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+6000。 自:[あなたのシールド5000以上の《ディシーター》のリアガードを2枚選び、シールド-5000する] このユニットがGに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのシールド+10000。 フレーバー:夢なんて儚い、食ってもいいだろ? グレード0 ダーク・コア ディシーター - クリスタル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー0 / シールド10000 / クリティカル1 自:他の《ディシーター》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:このユニットは『ブースト』を失う。 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+10000。 起【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットのパワーが5000以下で、あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、 あなたの山札かドロップゾーンから「ダーク・コア」を1枚探し、Rにコールし、山札からコールしたなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:漆黒の輝きはあらゆる者を魅了する。 プリズム・コア ディシーター - クリスタル グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー0 / シールド10000 / クリティカル1 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:このユニットは『ブースト』を失う。 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《ディシーター》の、ヴァンガードかリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:地獄の宝石は、この世には無い色の輝きを持つ。 ブレイズ・コア ディシーター - クリスタル グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー0 / シールド10000 / クリティカル1 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:このユニットは『ブースト』を失う。 起【R】:[このユニットと、あなたの《ディシーター》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く] あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、あなたのドロップゾーンから、「ダーク・コア」 を1枚選び、Rにコールし、1枚引く。 フレーバー:灼熱の石は、触れる者全てを灰と化す。 メタル・コア ディシーター - クリスタル グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー0 / シールド5000 / クリティカル1 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:このユニットは『ブースト』を失う。 自:このユニットがGに登場した時、あなたの、パワー7000以下の《ディシーター》のリアガードを1枚まで選び、パワー+2000。 フレーバー:異常なまでの硬度に、加工する術が存在しない。 ネクロ・コア ディシーター - クリスタル グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー0 / シールド10000 / クリティカル1 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:このユニットは『ブースト』を失う。 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:死者の魂の結晶がクリスタルなのだという・・・ クリア・コア ディシーター - クリスタル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー0 / シールド10000 / クリティカル1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:このユニットは『ブースト』を失う。 起【R】:[このユニットを退却させる]あなたの《ディシーター》のヴァンガードがいるなら、あなたのソウルから、 《ディシーター》の クリスタル を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー:自らの色を持たず、見る者の心が色となる。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 13 (93%) 2 面白いと思う 1 (7%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 14 コメントなど コメント 何か虚無(ヴォイド)の本隊みたいだ。 (2013-09-22 00 02 26)
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スパイクブラザーズ - サキュバス グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを同じ縦列の後列Rにコールする。 フレーバー:貴女の心にタッチダウン! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ブースト・スター軍 ※H276年3月現在 ブースト・スター 「あぁ、モエ! お前は世界一、可愛いよ!」 種族 ヒューリン 性別 男性 H241~(35歳) 登場話 C-1~C-8、C-11、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 御三家のひとつ、アサギのスター家出身。父スピード・スターの死後、御三家のしきたりに沿って若干24歳でアサギの太守となる。御三家の人間らしくヒロズ国への思いも強いが、それ以上に彼の守るアサギの街とそこに住む人々を大切に考えている。たまに我を忘れるときがあるが、基本的には人の上に立つ冷静さと暖かさを兼ね備えた人物であり、彼を慕う人物の多さが何よりも彼の魅力を物語っている。 太守となってからは善政をしいており、親友であるアーク・ポケェたちの協力の下、アサギは彼の治下最初の五年で更なる発展を遂げたと言われている。その豊かさのため、ハーテン教の乱が勃発した際もアサギでは反乱一つ起きていない。また、ハーテン教の反乱の中でかなりの平穏を保つアサギには、多くの難民が訪れることとなり、彼らの移住場所としてカズネ・スギハラ、の提案を受けスター家領であるタンバ島への入植を開始させ、これも大きくアサギの発展に貢献することとなる。 また、難民の受け入れ以外にも部下のサラサ・シノノメの報告を受け、巨大な人造生物に対する提言を行うなど、ハーテン教の乱においてはヒロズ国のために大きく貢献した。特に貢献したことが、王族のアキ・ロン、大将軍のカタスト・レイサイトらの支持を受けた対人造生物のための研究所の設立である。だが、その資金が宰相のゲマ・エビルマーによって差し押さえられてしまうと、私財を投じて研究所を設立。更に、マルティム・リアルンパらの支援を受けてミリオンズを倒す大量の兵器を作成する。これらは対ミリオンズにおいて大きな役割を果たすこととなるが、勝手な行動をしたとゲマからは不興を買っていたようで、数倍の戦力があるコガネ攻めの大将を任される。だが、グレン・コーサーたち砲撃部隊の支援もあってコガネ近郊での戦いに勝利すると、コガネを包囲。 戦力差から一旦は撤退しようと考えるも、コガネの守備隊長であったポケル・スミ・スターの策を受けポケルやアーク、そしてヨハン・ルーカスたちをコガネの城門を開けるために潜入させる。そして、ヨハンたちの活躍により『雷龍』シロイコ・イビトを討ち取ることに成功。さらに、負傷したアークやポケルに代わり、ヨハンたちと協力してゲイム・ウォッチと仮面の女に戦いを挑み、勝利した。 その後、ゲイムから解放されたものの意識不明となっているマリアンナの保護をヨハンに申し出る。その縁もあってか、ヨハンたちとは引き続き協力関係を結ぶこととなった。 目覚めたマリアンナの話から、ヨハンたちが『魔王』ルーファスを倒しにウノーヴァへ行くことを決意すると、太守と言う立場から同行できないブーストは資金援助を申し出る。そして、彼の資金を利用して帆船『プリンシプル』は蒸気船へと生まれ変わった。なお、この際ヨハンが資金を投じて大量のブースターを作り、廃棄していたことが発覚するが、笑って許している。 だが、研究所の設立で私財を投げ打ったことや、後述するゲマの介入もあって、スター家の資産はかなり減ってしまっている。とは言え、名君と言う風評もあって彼に資金援助を行う大商人もおり、アサギが困窮するという事態には陥っていない。 『雷龍』シロイコ・イビトとの戦いに勝利したことで、コガネを中心に多くの支持を集めることとなったが、これまで以上にゲマの警戒を招いてしまう。ゲマはブーストが「ブースト王国」を作ろうと考えていると吹聴して回り、それを防ぐためにとブーストの領土への介入を行うことになった。ブーストは、ゲマからの介入はある程度仕方がないと考えていたが、やってきたゲマの部下たちが領民から搾取していることに不信を強める。結果として、ブーストとゲマは深い対立関係が生じ、後の反乱の遠因となっている。 ハーテン教の乱以後の現状を憂い、カタストに続く形で蜂起。これ以降はアサギに限らずノームコプ全体の人々を助けるととを標榜に抱えている。最も、カタストとは異なり王の廃位は望んでおらず、この政策が共通するサン・ホーエンハイム軍とは後に協力することになった。 キキョウの近郊で大将軍、バレー・ボールの軍勢と戦っていたが、奇策により敗れ、アサギに撤退。その後しばらくは力を蓄えていたが、秋にはサン軍と共に行動を起こし、三方面に派兵。チョウジこそユウキ・ジンエツらの活躍により守りきられたものの、エンジュとヒワダを再び占領下に置いた。 H276年9月、ルーファスを倒したヨハンたちが持ち帰ったエミリーの書状を読んで、ブースト軍とアキとの間での和平を考えるようになる。結局、間に立ったマックス・ボンバーやウェンディの尽力もあり、H276年11月に和平は結ばれることになった。まだこの和平は秘密裡だが、やがて日の目を見ることが出てくるのだろう。 どうでもいいが、超シスコン。 アーク・ポケェ 「で、次の件なんだが」 種族 ドラゴネット(アンスロック) 性別 男性 H237~(39歳) 登場話 B-3、C-1、C-5~C-7、C-11、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 コガネの出身。ブースト・スターとは幼いころからの付き合いであり、もはや阿吽の呼吸と言っても差し支えないほどである。そのため、ブーストが暴走している際は彼の代わりに発言することも多い。タマムシ大学の法学部を卒業し、極めて冷静な切れ者である。だが、切れすぎるが故に問題を起こしてしまうこともあり、タマムシ大学卒業後は官職には就かず、時たまブーストに協力するくらいで基本的にはアサギで政治学を教えながら傍ら各地を放浪していた。とはいえ、本人の性格から考えるに、意図的に問題を起こして仕官しなかった可能性が高い。セルモクラスィアとは旧知の中で、その頭の回転の速さを大きく評価している。彼女がブーストのもとで働くようになったのも、彼の口利きによるところが大きい。 ハーテン教徒が反乱を起こした際はブーストの頼みを受け、サラサ・シノノメとは別のルートで各地を渡り歩ながら、ハーテン教の動向を探っていた。ポケトピアをハーテン教徒が襲撃しようとしているとの情報を入手して以降はアサギに戻り、ブーストに様々な献策を行った。 軍略に強く、また魔術の力もかなりのものであることからブースト軍のコガネ遠征に同行。ポケル・スミ・スターの策を受けヨハン・ルーカスたちと共にコガネへと潜入した。そこで仮面の女と戦いになるも、一瞬の隙を突かれ重傷を負い戦線を離脱する。コガネでの戦いの後もブーストの補佐として活躍していたが、ブーストと宰相のゲマ・エビルマーの対立が深まっていく中で、有能な参謀であるアークもゲマから警戒されるようになってしまう。そのため、ハーテン教徒の反乱が鎮圧されていくコガネでの戦いで負った傷が悪化したとの理由でブーストのもとを離れ、療養の旅に出かけて行った。 ブーストがヒロズ国に対し反乱を起こすと、療養先から舞い戻り反乱に協力。コガネを策を用いて陥落させた。 その後もブーストに付き従う形でキキョウでの戦いに参加。バレー・ボールの軍と睨み合っていたが、奇策により敗北してしまう。そのため、後にキキョウを奪還した後はジョウト北側の平定を優先し、兵を送った。 『魔王』ルーファスを倒し帰ってきたヨハンたちと再会。ヨハンたちの健闘をたたえた。 モエ・カトリーヌ・スター 「アークさん、いつも兄をありがとうございます」 種族 ヒューリン 性別 女性 H257~(19歳) 登場話 C-1、C-2、C-5、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 ブースト・スターの妹。明朗快活な美少女であり、兄にとっては自慢の種のようだ。モエも若くしてアサギに平穏をもたらそうと奮闘している兄のことはひそかな自慢の種となっているが、頻繁に暴走してしまうことに対しては大きく頭を悩ませている。そのため、兄の暴走をものともしないアーク・ポケェやカズネ・スギハラのことを頼りにしつつ、尊敬しているようだ。 細身な外見に反して武芸の才を持ち合わせており、特にその槍捌きはブースト軍内では兄を除けば右に出るものがいないほどである。だが、ブーストの過保護によりその腕を実戦で披露することは禁止されていた。そのため、ハーテン教徒の反乱が集結するまでは道場主であったサラサ・シノノメなどごく少数の者を除いてはその実力を知るものは少なかった。 そのため、ハーテン教徒の反乱が起きてもその鎮圧に力を貸すことができず、この才を活かしたいとの思いが募るだけだった。そのことを護衛のクレアピールに相談した結果、ブーストを納得させる実力を身につけるべきだとの助言を貰う。そこで彼女は竜を乗りこなそうと思い、ホノボシという名前のファイアドラゴンに騎乗するようになった。 ブーストがヒロズ国に反旗を翻した際も当初は戦列に加わることを許されなかったが、自らと護衛たちで作り上げた騎竜部隊『かそく』の実力を披露し、更にアークなどの助言もあって戦列に加わるようになる。まもなく、『かそく』はブースト軍の特徴である騎乗部隊の一角を担うこととなった。 カズネ・スギハラ 「こういうときは深呼吸をして、心を落ち着かせてからいきましょう。のんびり行くのが、解決への第一手です」 種族 フィルボル 性別 女性 H242~ 登場話 C-2、C-3、C-5 キキョウ出身。陽気なフィルボルにしては珍しく、落ち着いた雰囲気をまとった物腰の柔らかな女性。穏やかで優しい性格ではあるが、有能な官吏としての側面を持つ。 元々、アサギの下級官僚として勤めていたが、その有能さを知ったブースト・スターとアーク・ポケェにより抜擢される。カズネもこれにしっかりと答え、ブーストたちを陰から支えていた。 ハーテン教の乱が始まると、乱を避けた人々が安全なアサギを目指しやってくるようになり、そう言った難民をタンバ島に入植させ、開発を行わせるように提言を行う。その案はブーストに採用されたが、他に適任者がいないとの理由でカズネ本人がその計画の指導者になった。カズネはサラサ・シノノメの協力のもとサニー村の住民たちと共にタンバ開発を行い、大きな利益を生み出す。これらの開発は、ハーテン教徒の反乱によって大きく疲弊していたスター家の財政を潤わせることになった。更に、タンバ島の南側にできたサファリでは、対キマイラのための研究所が作られ、キンバリー・キンブリーの作り出したキマイラを倒す上で大きく役立つこととなった。 しかし、ハーテン教徒の反乱が終わると、金の宝庫ともいえるタンバ島は宰相ゲマ・エビルマーの興味をそそることとなり、ブースト領から外れたヒロズ国の土地となってしまう。特に発展していたタンバの街にはゲマ子飼いのショー=モナ・イヤツが太守として送られることとなり、カズネはアサギへと送還されることになった。 H274年現在は、「怪我の治療」と称してブーストのもとを去ったアークに代わり、ブーストの補佐となっている。 ポケル・スミ・スター 「城門は任せてくれ」 種族 ヒューリン 性別 男性 H238~(38歳) 登場話 A-6、C-5~C-7、マスターシーンのみB-2 コガネ出身。スター家の傍系の出身であり、ブースト・スター、モエ・カトリーヌ・スター(の二人とは親戚。ハーテン教徒の反乱に際しコガネ太守、ライザー・グランマーグと共に行動し、ハーテン教徒の攻撃から幾度もコガネを守り抜く。だが、『雷龍』シロイコ・イビトがミリオンズを連れてコガネを攻めた際は押し切られる形でコガネを陥落させてしまう。王都セキエイに戻ったライザーと別れ、ポケルはコガネ奪還を命じられたブーストの下に加わる。シロイコ軍がコガネ籠城を決意した際は、撤退に心が傾きかけていたブーストに進言を行い、コガネの城門を開くべくヨハン・ルーカスたちや、アーク・ポケェと共にコガネへと潜入する。そこで仮面の女と戦いになるも、一瞬の隙を突かれ重傷を負ってしまった。とは言え、ヨハンやブーストと共にコガネを奪還した英雄として、一躍コガネの有名人となる。だが、そのためブーストと協力して『ブースト王国』を作るのではないかとの疑いをかけられることに。これらのことから、戻ってきた太守ライザーには冷遇されるようになってしまう。 ブーストが反乱を起こした際もコガネを守っていたが、ライザーからは疑いを向けられており、極僅かな兵を連れるだけであった。当初こそブーストと戦う姿勢を見せたものの、アークに説得されコガネを開城する。 ブースト軍に加わった後はブーストに一任されてコガネを守っており、ブースト軍本隊がバレー・ボールに敗れた際は素早くその生き残りの救出に向かった。 後にブースト軍がヒロズ国を攻める際は、コガネを部下のハウゼンに任せ、カタスト軍と協力してヴィータたちの守るヒワダを落とした。 ゴン・ゴンゾー 「ホームランや!!」 種族 ネヴァーフ 性別 男性 H247~H275(享年28) 登場話 A-5、A-7、C-2、C-5、C-6 ブースト軍の騎乗部隊の一つで、空飛ぶ牛ことフライングバッファローを操る『いてまえ』を率いる熱血漢。元はアサギ近郊でフライングバッファローを扱うことで有名な牧場を経営する一族の出であった。ブースト・スターとは、タンバ島での農場経営についての意見をアサギ近郊でも有数の牧場家であったゴンに求めたことで出会う。それ以後、ブーストたちとの対話を通してブーストの人柄にほれ込み、ブーストが反乱を起こした際はフライングバッファローたちを連れて共に闘うことを決意する。それ以前に起きたコガネ近郊での戦いでもハーテン教徒と戦うブースト軍に協力。『いてまえ』を率いてヨハン・ルーカスたち砲撃部隊の援護を行い、彼らがミリオンズを倒すまでの時間稼ぎを行うなど戦局に大きな影響を与えた。 更に、コガネの城門が開いた後、機動力の高さを買われ先陣を切ることとなる。おまけに、ヨハンたち潜入部隊がミリオンズを誘導する際も、彼らの移動に『いてまえ』は大きく活躍することとなった。 H275年末のヒロズ国に対する出兵の際、エンジュを奪った勢いのままチョウジをも落とそうと高速戦を仕掛ける。だが、これはユウキ・ジンエツらの妨害を受け失敗。 そのまま対陣を続けるが、『いてまえ』が混乱した隙を再びユウキたちに突かれ、死亡。もともとゴンの個人的な技術で成り立っていた『いてまえ』は壊滅的な打撃を受け、事実上廃止された。 マンジュ・ゴッド 「おれっちの錬金馬は、世界一、なんだぜっ!!」 種族 ドラゴネット(メディオン) 性別 男性 H244~(32歳) C-5、C-6 ブースト軍の騎乗部隊の一つ、錬金術で作られた巨大な錬金馬を使用する(普通の馬もいる)機動部隊『らぴっどえくすぷれす』を率いる。 マンジュ自身も腕利きの錬金術師であり、ハーテン教徒の反乱に際してブースト・スターが対人造生物用の研究所を作り上げると、そこでグレン・コーサーたちと共に新兵器の開発を行った。だが、コガネの攻城には失敗し、『雷龍』シロイコ・イビトがコガネに籠城するきっかけを作ってしまう。その後はコガネ潜入を行うヨハン・ルーカスたちに代わり砲撃部隊の司令官となり、コガネに現れたミリオンズの撃破に貢献した。
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カードNo. ブーストカード名 コスト 使用者 任意ブースト条件 任意ブースト発動確率 任意ブースト上昇パラメータ 任意ブースト上昇量 本人ブースト確率 本人ブースト上昇パラメータ 本人ブースト上昇量 備考 0 なし 一定確率 パワー 1 高確率 スピード 2 なし